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​OpenAI或因使用游戏内容训练Sora面临侵权风险

2024-12-12内容来源AIbase基地

OpenAI 最近推出了其视频生成模型 Sora,但该模型的训练数据可能包含了许多版权游戏内容,这引发了法律问题的担忧。Sora 可以根据用户的文字提示或图片生成最长20秒的视频,支持多种画幅和分辨率。

在发布之初,OpenAI 就提到 Sora 的训练数据包括 Minecraft 视频,这引发了人们对其他可能被使用的游戏内容的好奇。

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在实际测试中,Sora 能够生成与多个知名游戏相似的视频,包括看起来像是《超级马里奥兄弟》的克隆版、受到《使命召唤》和《反恐精英》启发的第一人称射击游戏,以及风格类似于90年代《忍者神龟》街机格斗游戏的片段。此外,Sora 还似乎掌握了 Twitch 直播的表现形式,能够生成与流行主播 Auronplay 及 Pokimane 相似的角色。

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然而,OpenAI 并未详细说明 Sora 所使用的数据来源。虽然 OpenAI 表示使用了 “公开可用” 的数据,并从像 Shutterstock 等库存媒体库获得了授权数据,但这并未消除法律风险。知识产权律师 Joshua Weigensberg 指出,如果 Sora 的训练数据确实包含游戏的实况视频,那么这很可能涉及到版权材料的复制。

AI 生成模型如 Sora 的特性是基于概率学习,通过大量数据识别模式。然而,这也可能导致生成与训练数据近似的输出,令创作者感到不满,越来越多的人开始通过法律手段寻求解决方案。

对游戏内容的处理尤为复杂,因为视频播放不仅涉及游戏开发者的版权,还可能涉及玩家制作的独特视频。若法院认定在训练 AI 模型时侵犯了版权,那么开发者将面临更多的法律风险。

尽管 AI 公司可能在某些法律争议中胜诉,但这并不意味着使用这些模型的用户可以完全免责。生成的内容可能会触及版权、商标权以及肖像权等多个法律领域。因此,开发者在训练 AI 模型时必须格外谨慎。

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